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Pierre 'Pyaré'Friquet은 벨라벳의 연구에 거주에 몰입 형 수생 이야기 모험을 제공합니다

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모션 캡처 슈트 착용, 2D + 실험 애니메이션 학생 Chengxi“Jaycie”Zheng은 Pyaré (왼쪽)에서 지시에 따라 해저를 따라 걷고 있으며 벨라벳의 통합 모션 (Mocap) 스튜디오에서 디자인 학생 Asad Aftab (오른쪽)의 도움을받습니다. (Perrin Grauer의 사진)

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by Perrin Grauer

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파리에 본사를 둔 디지털 아티스트는 11 월 내내 최신 VR 프로젝트에서 기본적으로 Good Media Lab의 학생, 교직원 및 교직원과 협력하고 있습니다.

파리 기반 디지털 아티스트Pierre“벨라벳é”Friquet그의 최신 가상 현실 (VR) 비디오 경험에 대해 학생, 교직원 및 교직원과 협력하고 있습니다.Captain Nemo, A의 일부로거주at기본적으로 좋은 미디어 실험실(BGML) Emily Carr University of Art + Design (벨라벳).

Pyaré는 벨라벳에서의 시간이 기술과 전문 지식뿐만 아니라 많은 주류 유럽 문화에 아직 스며 들지 않은 수준의 식민지 담론에도 접근 할 수 있다고 말했다.

“저는 모든 사람으로부터 배우고 교육을 받고 있습니다.”라고 그는 말합니다. "처음으로 이곳에있는 것이 좋습니다. 많은 영감, 훌륭한 자원, 일반적으로 훌륭한 분위기. 집에서 매우 많이 느낍니다."

Captain Nemo Hero Comp Square

Pierre Friquet의 Captain Nemo 렌더링. (Courtesy Pierre Friquet)

현재 개발 3 년째,Captain Nemo볼 것입니다 플레이어는 해양 생물과 동맹국을 만들고 수중을 조종합니다 잠수 할 수 있고, 침몰 한 세계를 탐험하고 영국군 전투, 모든 세트 Sepoy 반란의 역사적 배경에 대항하여. THE라고도합니다 1857 년 인도의 반란, Sepoy Revolt는 19 세기 반란이었습니다. 인도의 영국 통치에 반하여.

이야기는 벨라벳é의 oeuvre에 나타나는 테마를 그려줍니다. 탈식민지, 환경 인식 및 기술을 포함하여 공생. 게임은 또한 A와 호환됩니다.최첨단 몰입 형 다이빙 마스크벨라벳é가 디자인하여 수생 환경에서 VR 경험을 가능하게합니다.

벨라벳é는 BGML과 연결되어 있으며 영사관의 지원으로 크리에이티브 사이의 연결을 만드는 것을 목표로하는 프랑스 프랑스와 해외 지역 사회.

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Pierre Friquet의 밤 몰입 형 다이빙 마스크. (사진 벨라벳 Pierre Friquet)

아티스트, 벨라벳 교수진 및 BGML 공동 이사Julie Andreyev그의 거주지는 벨라벳 연구 커뮤니티를 지역 및 국제 조직 및 네트워크와 연결하는 데 도움이된다고 말합니다.

“BGML은 Pierre를 VR로 호스팅하게되어 기쁩니다. Julie는“거주 예술가”라고 말합니다.“해양 문해력에 대한 그의 연구 Aquatic VR은 BGML의 목표와 잘 정해져 있으며 문화적, 사회적, 생태 학적 혜택을위한 새로운 미디어. a 확장 현실 (XR)과 VR에서 일한 전문가 아티스트 수년 동안 Pierre는 학생들에게 강력한 수준의 전문 지식을 벨라벳. 이 기술과 주제와 협력합니다. 우리는 매우 흥분합니다 그를 여기에 데려다.”

벨라벳é는 그의 프로젝트 개발에 거주가 엄청나게 도움이되었다고 덧붙였다.

“Julie와 BGML의 모든 사람들과 함께 일하는 것은 매우 유익했습니다. 벨라벳é는 말합니다.“150 년의 최초의 캡틴 니모 캐릭터 전은 일종의 에코 활동가였습니다. 바다에서 사는 반란군 세상이 존재하는 동안 자립적 인 사회를 건설하고 싶었습니다. 의해 파괴됨. BGML은 내가 나의 사회 정의 부분을 간소화하는 데 도움이되었습니다. 내러티브, 그리고 환경 테마에 초점을 맞추기 위해 이야기에 중요합니다.”

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벨라벳 Chengxi“Jaycie”Zheng은 벨라벳의 MoCap 스튜디오에서 Pyaré 및 Asad Aftab과 함께 일합니다. (Perrin Grauer의 사진)

연구, 작문, 프레젠테이션 및 연결 외에도 예술 커뮤니티, 벨라벳에서의 Pyaré의 시간은“사용하려고 노력했습니다. 가능한 많은 자원과 도구”다음을 준비하기 위해 프로토 타이핑 단계. 그는 2D +를 포함한 학생들과 함께 일했습니다 실험 애니메이션 학생Chengxi“Jaycie”Zheng(BMA 2026), 3D + 컴퓨터 애니메이션 학생Arunima Verma(BMA 2028) 및 디자인 석사 학생로건 윌킨슨(MDES 2025) 및Asad Aftab(MDES 2025), Sean Arden, Julie Andreyev, Peter Bussigel 및 Alan Goldman을 포함한 직원 및 교수진.

모션 캡처 테스트 및 기록 및 추적 외에도통합 모션 (MOCAP) 스튜디오, 최근 대화 테스트에서 벨라벳é는 Logan과 함께 일하는 것을 보았습니다. 사운드 녹음 스튜디오. 로건의 경우 협업은 통찰력을 제공했습니다 대화 형 기술 실무 내에 이야기를 통합하기 위해.

“Pierre와 함께 일하는 것은 엄청나게 고무적이었습니다.”라고 그녀는 말합니다. "학습 내러티브 VR 및 다른 형태의 대화식에 대한 그의 접근법에 대해 스토리 텔링은 제 연습의 새로운 차원을 탐구하도록 격려했습니다. 에 의해 Pierre와 같은 방문 아티스트를 주최하는 Emily Carr는 학생들을 벨라벳 창의적인 전문가와 협력 할 수있는 귀중한 기회 학계 밖에서, 우리의 작업 범위와 그 관련성을 확장 대학 너머.”

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Pyaré는 벨라벳의 사운드 녹음 스튜디오에서 벨라벳 학생 Logan Wilkinson과 함께 일합니다. (Perrin Grauer의 사진)

Pyaré는 벨라벳에서 더 많은 사람들과 연결하기를 희망한다고 말합니다. 그의 거주가 12 월 초에 끝나기 전의 커뮤니티는 몰입 형 예술 작품에 관심이있는 사람그의 웹 사이트를 통해 그에게 연락. 그는 또한 최근에를 시작했습니다.크라우드 펀딩 캠페인그의 몰입 형 다이빙 마스크.

Captain Nemoinvr.space와 night with Medienboard Berlin-Brandenburg, XR Residency Magelis의 지원 (Angoulême), XR Fall Residency (밴쿠버) 및 영사관 밴쿠버의 프랑스.


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