크랩스
독특한 관점을 가진 사람들을 위한 것입니다.
크랩스은 역사와 이론이 풍부하고 다양한 프로세스와 접근 방식을 갖춘 예술 활동입니다. 디지털에서 암실에 이르기까지 크랩스은 카메라보다 훨씬 더 많은 것을 포함하며 때로는 카메라가 전혀 포함되지 않는 경우도 있습니다.
크랩스의 세계는 빠르게 발전하고 있습니다. 성공하려면 학생들은 실용적이고 이론적인 기술이 모두 필요합니다. 이 프로그램은 스튜디오와 강의실 기반 학습을 혼합하여 학생들에게 바로 그러한 교육을 제공하도록 독특하게 설계되었습니다.
당신이 배우게 될 내용
다양하고 혁신적인 크랩스 전공은 다양한 아날로그 및 디지털 프로세스에 대한 지식과 실무 기술을 모두 제공합니다. 미술사, 연구 및 비평 과정을 통해 역사 및 현대 크랩스가와 예술가의 작품을 공부하게 됩니다.
강의실과 스튜디오 과정 모두에서 크랩스이 설치, 비디오, 공연, 판화 및 감독 작업을 포함한 다른 매체와 어떻게 관련되는지 조사할 수 있는 기회도 갖게 됩니다.
당신은 크랩스을 대상으로 다양한 접근 방식을 취하고 다양한 환경에서 작업하게 됩니다. 유명한 전문 크랩스작가로부터 배우고 크랩스 기술을 연마하며 예술 형식과의 관계를 구축하게 됩니다.
수업, 세미나, 자기 주도 프로젝트, 전시회 및 전문성 개발을 통해 개념적 학습과 실습적 학습이 모두 강화됩니다. 졸업하면 상당한 양의 작품을 제작하고 현대 크랩스 실무에서 그 위치에 대한 고급 지식을 얻게 될 것입니다.

"개정" 전시 설치 모습. Delaney Soumang의 'When We Speak' 묘사(왼쪽); (R) Thea Kehler의 'Forward'.
"Capture를 사용한 특집 전시회는 학생들이 전문 공개 전시회를 위한 작품 개발의 전체 과정을 경험할 수 있는 독특한 기회를 나타냅니다. 이는 전시 예술가로서 경력을 시작하는 여정에 있는 학생들에게 정말 흥미로운 단계입니다!"
프로그램 구조
크레딧: 120
1년차: 1학년 기초 연구
2-4년차:크랩스 강좌 및 선택과목
지정: 미술 학사, 크랩스 전공(BFA, 크랩스)
교수진: 오데인 예술 학부
입학 요건을 포함한 지원 정보는 다음을 참조하세요.입학.
예시 강좌
- 크랩스 219: 크랩스 + 설명
- 크랩스 200:크랩스 몰입: 아날로그
- 크랩스 220:크랩스 몰입: 컬러 + 디지털
- 크랩스 309: 크랩스 설치
- 크랩스 316: 스튜디오 크랩스
- 크랩스 322:대체 크랩스 프로세스
- 크랩스 325:크랩스 전시회
학생들은 다음에서 부전공을 이수할 기회도 있습니다.큐레이터 연구, 예술 + 텍스트, 사회적 실천 + 지역사회 참여또는코인 카지노 사이트의.
상점 + 스튜디오
크랩스학 학생들은 넓고 시설이 잘 갖춰진 학교를 이용할 수 있습니다.상점 및 스튜디오. 스튜디오 문화는 창작하고, 배우고, 협업하고, 실험하고, 즐길 수 있는 공간인 Emily Carr에서의 교육 경험의 핵심입니다. 잘 갖춰진 우리의촬영 시설영화 및 디지털 처리 실험실, 스캐닝 실험실 및 크랩스 스튜디오를 포함합니다.
각 공간은 교수진 및 교직원과 협력하여 학생들에게 교육과 지도를 제공하는 전문 기술 직원이 관리합니다. 기술 직원은 안전하고 접근 가능한 작업 환경을 보장하고 교육 워크숍을 주도하여 학습을 향상시킵니다.