UBC 세계 카지노 실습 : CDSS의 상호 작용 설계
의 건강 디자인 실험실
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졸업 연도 : 2015
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Emily Carr Design 학생들의 팀은 약물의 관리 및 처방을 향상시키기 위해 세계 카지노 의사의 워크 플로우와 통합하는 소프트웨어 인터페이스를 연구하고 설계했습니다. 이 팀은 약물 관리의 안전성과 효율성을 향상시키는 궁극적 인 목표를 통해 이러한 소프트웨어 도구의 채택을 돕기 위해 인간 중심 디자인 관행을 활용했습니다.
TREATGX라고 불리는 결과 도구는 치료 시점에서 환자에게 개별화 된 약물 권장 사항을 생성합니다. 그것은 유전자 데이터, 환자 요인 및 최신 증거 기반 연구를 결합하여 불리한 약물 사건을 피하면서 최상의 약물 권장 사항을 생성합니다. 이 도구는 현재 세계 카지노에서 테스트 중입니다.
프로젝트의 주요 초점은 임상 의사 결정 지원 도구의 개발이었습니다. 이 도구는 현재 UBC 세계 카지노 실습을 통해 개발중인 알고리즘을 사용하여 환자의 게놈 정보를 활용하여 최상의 처방 옵션을 생성합니다. 약물 제공에있어 세계 카지노 의사의 현재 요구와 요구 사항은 인터페이스 구축에 중요했습니다. 우리는 1 차 진료 실무의 사회적, 의료 및 환경 적 요구를 이해해야했습니다. 1 차 및 2 차 연구에 따르면 환자와의 신뢰 관계를 구축하는 것은 세계 카지노 의사의 실천의 중심 가치라고 지적했습니다. 또한 의사의 비즈니스 요구와 기능적 요구는 최신 전자 의료 기록 (EMR) 소프트웨어에 의해 지원되도록 의도되었습니다. 그러나이 프로젝트는 의사가 의도 한대로 기존 소프트웨어를 반드시 사용하지 않고 대신 신체적,인지 적 워크 플로우를 지원하기 위해 노력하고 있음을 발견했습니다. 이 결과와 다른 결과를 바탕으로 최종 디자인은이 워크 플로우를 지원하고 단순화했습니다.
이것은 그 종류의 첫 번째 도구이며 환자에게 훨씬 더 나은 결과를 가져올 수 있습니다.


아티스트 소개
Emily Carr 학생들은 쇼케이스에 고려를 위해 작품을 제출할 자격이 있습니다.
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