라이징슬롯 Cutfeet의‘Waniskâw’는 두 개의 UX 상을 수상합니다

라이징슬롯 Cutfeet 's의 홈페이지라이징슬롯플랫폼. (이미지 제공 라이징슬롯 CUTFEET)
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디자이너와 교육자는 농촌 원주민 청소년들 사이에서 프로그래밍 및 예술 제작 기술을 장려하는 플랫폼을 만들었습니다.
Designer 라이징슬롯 Cutfeet (BDES 2021)는 토착 청소년을 가르치는 학습 플랫폼에 대한 Vancouver UX Awards를 수상한 사람입니다. 코드를 작성하고 디지털 아트를 만드는 방법.
제목 라이징슬롯,이 플랫폼은 최고의 비영리 경험으로 상을 수상했으며 Best 라이징슬롯의 전체 상을 수상했습니다.
“정말 충격적이었습니다. "나는 이런 일이 정말로 일어나고 있습니까? 그러나 라이징슬롯 커뮤니티의 모든 사람들을 만나게되어 기뻤습니다. 모두가 정말 환영했습니다."
또한 Emily Carr University의 라이징슬롯들도 참석했습니다Interaction Design (라이징슬롯) 프로그램포함Shriya Maru, 누가Shriya Maru 2023그녀의 프로젝트 용 우리의 저녁 식사 테이블.

라이징슬롯 Cutfeet (L) 및 동료 상 수상자 (및 ECU 학생) Shriya Maru는 2023 Vancouver UX 시상식에서 상을 수상했습니다. (사진 제공 Shriya Maru)
라이징슬롯동안 라이징슬롯의 캡 스톤 프로젝트로 시작했습니다 ECU에서의 마지막 해. 그의 경험에서 부분적으로 영감을 받았습니다 Adobe XD 및 Illustrator와 같은 디자인 도구. 라이징슬롯은 복잡성을 말합니다 이 프로그램 중 압도적 일 수 있습니다. 결과적으로 많은 사용자 방법을 이해하기보다는 원하는 효과에 대한 타협 달성하십시오.
라이징슬롯이를 변경하는 것을 목표로합니다. 중점을 둡니다 픽셀 아트 및 벡터 그래픽, 플랫폼은 젊은 학습자를 돕습니다. 코딩과 시각 아트 워크의 관계를 이해하십시오. 할 때 라이징슬롯은 프로젝트에 타협 할 필요성을 결코 느끼지 않을 것이라고 말합니다.
“이전에 가능한 극적인 효과를 보여줍니다 그들은이 지나치게 복잡한 도구를 배웁니다. 그리고 그들의 작업의 영향에 대해 조금 더 실험 해보세요.” 빅토리아에있는 그의 집에서 영상 채팅을 통해 알려줍니다. “그들이 마침내 할 때 Photoshop 또는 Illustrator로 뛰어 들면 어떻게 그들이 이미 본 효과를 달성 할 수 있습니다.”
그러나 라이징슬롯도 설계라이징슬롯주식을 다루기 위해 농촌 원주민의 예술 및 기술 자원에 대한 틈새. 그 고가의 데스크탑이 필요하지 않도록 모바일 친화적 인 인터페이스를 만들었습니다. 또는 노트북 컴퓨터. 픽셀 및 벡터 파일 크기는 충분히 작습니다 흔들리는 인터넷 연결에서도 빠르게로드하십시오. 그리고 그들은 만들 수 있습니다 비싼 드로잉 태블릿없이 쉽게.

라이징슬롯 CUTFEET 's의 픽셀 아트 사용자 인터페이스의 예라이징슬롯플랫폼. (이미지 제공 라이징슬롯 CUTFEET)
농촌 원주민 청소년의 특정 학습 요구를 고려하는 것도 라이징슬롯에게 중요했습니다.라이징슬롯사용자는 서로 코딩 솔루션을 공유하여 허용합니다. 비동기 동료 지원. 한편, 공식 튜토리얼이 발생할 것입니다 여름 캠프와 이미 참여하는 조직이 이끄는 워크샵에서 토착 청소년과 함께. 그리고 중요하게도,이 튜토리얼은 사용하지 않을 것입니다 학교의 맥락에서 배치하십시오.
“청소년이 더 많은 시간을 보내고 싶지 않다고 생각합니다. 그들은 학교장에있는 것보다 시골 원주민 청소년과 함께 일하는 사람은 누구나보고 알고 있습니다. 충족해야합니다.”
앱이 악용 미세 분열을 사용하거나 사용하지도 않습니다 광고. 대신, 라이징슬롯은 프로젝트 자금 조달을 진행하고 있습니다 보조금 및 파트너십. 그는 대화 중이라고 지적했다 지역 원주민 기술 개발 회사animikii이 목적을 향해.
이 모든 것은 권한을 부여하기위한 입찰에 해당합니다라이징슬롯's 사용자. 라이징슬롯은 이름은“각성”에 대한 개울에서 나온 것입니다. 그러나 특정 형태는“침대에서 나가는 것”과 더 비슷합니다.
“디자인 할 때 내가 할 수있는 것에 대해 생각하고있었습니다. 농촌 지역 사회에 사는 젊은이에게 그는 침대에서 나가는 것”이라고 말했다.“그들의 지역 사회 전체가 37 채의 집이고 식료품 점, 그들은 무엇을해야합니까? 그들은 무엇을보아야합니까? Instagram과 YouTube 이외의 그날로 전달?
“그래서 나는 그들이 일어나고 싶은 것을 만들기로 결정했습니다. 그리고 계속 일하십시오. 그래서 나는 그것이 약간 건방진다고 생각했습니다 그리고 '침대에서 나가는'형태의 각성을 사용하는 것이 조금 재미 있습니다.”

라이징슬롯 Cutfeet 's의 코딩 UI의 예라이징슬롯플랫폼. (이미지 제공 라이징슬롯 CUTFEET)
또한 라이징슬롯과의 개인적인 관계를 가져옵니다 기술 전체 원. 3 학년에서 그는“단순한 놀이를 시작했습니다 회로.” 그에게 기쁨과 엔터테인먼트를 가져 왔습니다 학년, 그는 자신에게 파이썬 프로그래밍 언어를 가르쳤다. 그의 작업 그 도구는 궁극적으로 그를 이끌었습니다라이징슬롯. 그리고 그는 그 발견의 스릴을 다른 사람들과 나누고 싶어합니다.
그리고 플랫폼을 널리 사용하기 전에 몇 년이 걸리지 만 라이징슬롯은 공유하게되어 기쁩니다.
“예술이나 코딩에 관심이없는 사람들을 끌어 들이기를 희망합니다.”라고 그는 말합니다. “나는 그들이 체크 아웃하기를 원한다라이징슬롯어쩌면 디지털 아트 또는 프로그래밍에 대한 열정을 발견 할 수 있습니다.”
방문라이징슬롯플랫폼에 대해 자세히 알아 보려면 온라인.
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Emily Carr에서 Interaction Design 연구에 대한 자세한 내용은 오늘 ECU 온라인을 방문하십시오.