뉴스

Interaction Design Certificate 학생 팀이 알파벳카지노 Hackathon이 우승

이 게시물은 5 세이며 오래 될 수 있습니다.

By Erin Anderson

게시 된| 업데이트

Katrina Heschel은 그녀의 팀이 Protohack Vancouver에서 최고 자리를 차지하도록 도와주었습니다.

Katrina Heschel, 현재 알파벳카지노인터랙션 디자인 인증서Emily Carr University of Art + Design의 프로그램, 최근 경쟁Protohack Vancouver, 산만 한 운전과 싸우는 팀의 앱이 최상위 자리를 차지했습니다.

Protohack Events - 최대 4 명으로 구성된 팀이 9 시간 동안 프로토 타입을 제시하고 아이디어를 발표하는 경우 - 전 세계에서 열리고 디자이너, 마케팅 담당자 및 기업가의 혼합을 유치합니다.

Heschel은 1 일 알파벳카지노이 UX 기술을 테스트 할 수있는 훌륭한 기회라고 생각했습니다. 그녀는 강한 개념이라고 생각하고 중요한 문제와 싸울 것이라고 생각했기 때문에 운전 중에 전화를받지 않는 것에 대해 사람들에게 보상 할 앱에 가입했습니다.

91481_91604

파트너와의 협력 Aaron Bailey, Graeme Nixon 및 Matthew Cosar와 함께 Heschel은 스타트 업 작업 경험과 집중적 인 6 개월 인증 프로그램에서 배운 디자인 기술을 모두 사용했습니다.

“저의 기여는 주로 사용자 경험, 인터페이스 디자인, 전략 및 브랜딩에있었습니다.”라고 UBC의 경제학 학사 학위를 취득한 Heschel은 말합니다. "우리는 비즈니스 사례가 많았으며 사용자 요구가 일찍 식별되어 스트레스 테스트에 더 많은 시간을주었습니다."

Heschel과 그녀의 팀의 우승 앱은Ten & Two, 전화를 확인하지 않고 운전 한 모든 킬로미터마다 운전자에게 보상을받는 안전한 운전을했습니다. 각 프로젝트는 참신, 가치, 프레젠테이션 및 디자인의 네 가지 기준으로 판단되었으며 우승 팀은를 받았습니다.상금및 제품에 대한 자금. Protohack이 벨트 아래에서 승리하면서 팀은에 수락되었습니다.가속기 프로그램제품을 더 세분화하려면 UBC에서.

“Protohack에 참여하는 것은 내가 배우고 있던 모든 것에 대한 리트머스 테스트였습니다.”라고 Heschel은 말합니다. "라이브 환경에서 자신을 테스트 할 기회가 있었기 때문에 더 확신합니다."

3 월에 졸업 한 후 Heschel은 알파벳카지노에서 사용자 경험에 일자리를 얻기 위해의 성장에 계속 참여할 수 있기를 희망합니다.Ten & Two. Protohack에서의 그녀의 성공은 UX 기술뿐만 아니라 직무 전망에 대한 자신감을 향상 시켰습니다.

93567_93756

our인터랙션 디자인 인증서프로그램은 4 월과 9 월에 시작됩니다. 자세히 알아보기Essentials.ecuad.ca.