파라오 슬롯샵: Storygraphia, 대화형 디지털 내러티브를 위한 제한된 도구

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작성 파라오 슬롯는 창의적인 프로세스를 더 쉽게 만들고 기술적인 기술을 피함으로써 대화형 디지털 내러티브(IDN) 생성을 지원합니다. 저작 파라오 슬롯는 일부 설계 모델을 구현하고 때로는 IDN 구조에 대한 제약 조건이나 원칙의 중첩을 구현하기도 합니다.
이 세미나는 대화 형 디지털 이야기를 만들기 위해 저작 파라오 슬롯 StoryGraphia를 제시합니다. StoryGraphia는 그래프 기반 편집기입니다. 스토리 그래프와 함께 작동하며 태깅 및 에이전트를위한 메타 데이터로 보강됩니다. 저작 파라오 슬롯는 대화식 스토리 텔링의 교훈을 차별합니다. 주요 참신은 스토리 엔진에 대한 고전적인 제약, 즉 Propp 함수, 스토리 단위에 대한 논리적 전제 조건 효과 진술, 극적인 호의 장력 값과 일치하는 것입니다. I/O는 텍스트 기반이며 내비게이션 모드를 통해 저자는 단위의 그래프를 탐색하고 이상 및주기를 감지 할 수 있습니다. 그것은 꼬기 형식으로 내보내면서 완전한 IDN 제품을 달성 할 수 있습니다..
파라오 슬롯는 인터랙티브 스토리 텔링에 대한 학부 및 마스터 클래스에 고용되어 있으며, 학생들은 시스템이 구현 한 제약을 이용하는 20-30 단위의 이야기를 생산하는 학생들과 함께.
Vincenzo LombardoPhD, 1964년 출생, 이탈리아 토리노 대학교 정보학과 정보학 정교수 (www.di.unito.it/~vincenzo). 그는 CIRMA(멀티미디어 및 시청각 파라오 슬롯 센터 -의 회장입니다.www.cirma.unito.it) 및 국립 파라오 슬롯위원회 (CNR-IGG)의 지구 과학 파라오 슬롯소 (Georesources)의 수석 파라오 슬롯원. 그는 토리노 대학교 미디어 및 예술 학교의 공동 창립자이자 현재 부사장입니다.
그의 연구는 멀티미디어 디자인 및 파라오 슬롯 스토리텔링, 지식 인코딩 및 여러 영역(예: 지구 과학, 드라마, 고고학)에 대한 의미 태깅과 같은 학제간 과제에 대한 정보학과 인공 지능의 방법론, 모델 및 응용에 관한 것입니다.
자연어 처리 및인지 모델링. 그의 논문은 국제 저널, 서적, 회의 절차에 실 렸습니다. 그는 또한 멀티미디어 디자이너 및 프로듀서로 활동하고 있습니다. 그는 2004 년부터 2012 년까지 Public Company Virtual Reality & Multi Media Park에서 Art-Science Alliance Laboratory (ASA Lab)를 운영했습니다 ( 비디오 참조vimeo.com/vrmmpandvimeo.com/vlombard). 그는 유럽 및 국가 프로젝트의 코디네이터이자 파라오 슬롯 패키지 리더였습니다.