DDM 스피커: 재구성된 비디오 게임: 표현 돌핀슬롯 시
작가이자 돌핀슬롯 디자이너인 Jordan Magnuson과 함께하는 하이브리드 토크에 참여하세요.
이 강연에서 "Game Poems"의 저자인 Jordan Magnuson은 작고 표현력이 풍부한 돌핀슬롯이 어떻게 대화형 시로 기능하는지 탐구합니다. 시적인 렌즈를 통해 돌핀슬롯을 검토함으로써 디자이너는 의미 있는 경험을 창출하는 새로운 접근 방식을 발견할 수 있습니다. Jordan은 실험적인 인디 프로젝트에서 주류 타이틀에 이르기까지 시적 원리와 돌핀슬롯 디자인 사이의 연관성을 추적하면서 자신의 책에서 통찰력을 공유할 것입니다. 그는 시의 개념이 어떻게 돌핀슬롯에 대한 우리의 이해를 심화시키고 디자이너가 더욱 울려 퍼지고 영향력 있는 작품을 만들 수 있도록 영감을 줄 수 있는지 보여줄 것입니다.
2005년에조던 맥너슨Fez, Spelunky, Papers, Please 및 Minecraft를 포함한 랜드마크 인디 타이틀 출시를 도운 커뮤니티인 The Independent Gaming Source(TIGSource)를 설립했습니다. 그가 만든 게임인 Lonelies, Ishmael, Freedom Bridge는 유럽, 아시아, 미국 전역의 페스티벌과 갤러리에서 전시되었으며, 영국 도서관에 보관되어 있고 IndieCade Grand Jury Award 및 New Media Writing Prize 후보에 올랐으며 Wired, PC Gamer 및 Le Monde에 소개되었습니다. Jordan은 GDC, IndieCade, Google, USC 및 MIT에서 정기적으로 강연을 하며 예술가, 시인, 연구원과 협력하여 돌핀슬롯 문화적, 정서적 가능성을 탐구합니다. Game Poems: Videogame Design as Lyric Practice(Amherst College Press, 2023)의 저자인 그는 Game Poets Discord 커뮤니티를 이끌고 있으며 현재 University of Southampton에서 게임 및 미디어 아트 부문 선임 강사로 활동하고 있으며 University of Bergen에서 2024~25년 디지털 문화 분야 Fulbright Fellow로 활동하고 있습니다. https://jordanmagnuson.itch.io/
Ian Gillespie 돌핀슬롯인 + 다이내믹 미디어 학부에서 자금 지원.